第256章 大逃杀

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    陆泽重新审视了一番,这个叫做“幻盟”的组织。
    除了天玄门和灵霄宗无人参与之外,覆盖了包含无极剑宗、云仙宫还有青山宗三大宗门在内的数个宗门。
    甚至还有些名高望重的散修,也在其中挂了号。
    想必若不是有朝闻道和池胜天力捧自己,天玄门和灵霄宗可能也有人加入其中。
    不,或许已经有人隐姓埋名加入了也说不准。
    毕竟,天道结缘这四个字的诱惑力,实在是太大了。
    陆泽心中清楚的很,这些人是冲着与天道结缘而来。
    而且是有备而来。
    初期困扰自己的服务器问题,靠着三大宗门各自建起的神识大阵,勉强解决了一些。
    虽说和笼罩整座天玄大陆的天道服务器比起来,啥也不是。
    但作为私服来说,勉强够看。
    “商业的竞争手段,还是太菜了啊……”
    陆泽笑着摇了摇头。
    若是换做前世那帮黑心厂商来,这时候指定搞一手“注册送灵石,累积在线3小时再送灵石,连续登陆7天领取豪华奖励”的套路。
    区区做个幻境搞竞争什么的……
    简直弱爆了。
    当然,弱爆归弱爆,陆泽还是拿起了钟义送来的其中一枚幻境晶石,打算进去查看一番。
    ……
    ……
    半个时辰后。
    陆泽伸了个懒腰,从幻境中退出。
    这个名为《天道秘境》的幻境,是幻盟推出的十几个幻境中,最受欢迎的一个。
    打的旗号是:
    “自由战斗”。
    这个“自由”,就是字面上的“自由”。
    没有任何限制。
    莫说游戏系统上的限制,就连修士们在现实中的修为和功法,都可以带进去。
    幻境中的玩法,参照的是《起床战争》与《仙魔争锋》。
    地图放大了三倍,画面精细度也很高。
    修士们就是进去争抢中心岛的资源,然后去摧毁敌方的复活点。
    看上去似乎没什么问题,里面的修士玩的不亦乐乎,实则问题可大了去了。
    首先第一点,他们所追寻的“自由”就是最大的问题。
    将修为代入幻境,比前世那些土豪把Rmb带进游戏,还要夸张!
    毫无平衡可言!
    后一种情况下,平民玩家尚且能够靠肝,靠运气,勉强看到氪金玩家的背影。
    甚至有些技术玩家,在某些情况下完全不输氪金玩家。
    但是靠修为就不一样了。
    炼气这辈子都别想赢过元婴!
    想提升只能靠现实修行,那还玩啥游戏呢?
    在现实修炼不好吗?
    除开修为之外,玩家的技能系统和玩法系统也是同样的道理。
    无规矩,不成方圆。
    任何一种游戏,都是在其特定的规则下,让玩家找到爽感的。
    当一切变得没有规矩,看上去很自由很有趣,实则已经失去了游戏的初衷。
    陆泽的幻境之所以能够如此成功,不是因为能让人修炼,而是单纯因为——
    好玩。
    这些幻盟的成员,虽然境界不低,幻境造诣不在陆泽之下。
    但是论起制作游戏,只能说差的太远了。
    抄都抄不明白。
    陆泽可以笃定,不出一周,这《天道秘境》的玩家数量就会暴跌。
    原因很简单,
    低修为的修士,在里面除了挨揍就是挨揍,毫无乐趣可言。
    等炼气玩家走了,筑基就变成了唯一挨打的底层,然后筑基也就走了。
    如此往复下去,最后只剩一批境界高的大佬。
    要知道,
    在任何游戏,哪怕是氪金向的土豪游戏中,平民玩家也是重要的资源。
    让土豪玩家获得情绪价值的资源。
    这些炼气筑基甚至金丹的修士都走了,大佬进去装逼给谁看呢?
    久而久之,这种游戏是必死的。
    所以陆泽制造幻境时,哪怕许多玩家怨声载道,他依旧把修为压制的十分死。
    这是不知道这帮幻盟的老顽固,要到几时才能明白这个道理。
    “不过,自由战斗……”
    陆泽捏着下巴,自言自语起来。
    自由战斗类的幻境,他确实还没制作过。
    在他看来,最重要的始终是玩法。
    单纯的格斗游戏,在人均战神的修仙界,并不算新奇。
    拓展一下玩法嘛,却又需要极大的地图。
    好在此时,他的境界与神识,均已足够。
    眼下关于“自由战斗”的话题正热,不失为一个推出新游戏的好时机。
    “那就,做大逃杀吧。”
    ……
    ……
    在陆泽前世,mobA在端游领域,称王称霸了足足十年。
    在那漫长又短暂的十年里,有无数游戏妄想把《英雄联盟》从宝座上推下去。
    但,无一人成功。
    直到有一个叫做《绝地求生》的游戏出现。
    那一年,300万玩家同时在线,蝉联54周销冠的“吃鸡”,给《英雄联盟》带来了唯一一次振动。
    无数主播转行,玩家出走,游戏格局动荡……
    甚至连带着网吧设备更新换代,各方面都是现象级。
    大逃杀的游戏潜力,可想而知。
    只可惜,《绝地求生》的枪械元素占比太重,并不适合在修仙界内推广。
    至于魔改?
    可行。
    但不如抄现成的。
    陆泽不禁想起,前世另一款武侠类的大逃杀游戏,《永劫无间》。
    诚然,这款游戏远不及《绝地求生》或者《ApEx》那般大火。
    原因有很多种。
    比起广为人诟病的策划或者运营,陆泽倒是认为,彼时的游戏文化被日韩欧美占领,国产的武侠风格受众决定了其难以出圈。
    另一点则是,上手门槛较高。
    一方面是因为设备的门槛,另一方面则是因为格斗向游戏本身的门槛。
    当然,以上这些问题,在这个世界都不成问题。
    风格?
    这里华国古风就是正统。
    设备?
    人均顶级VR幻境塔,天道残灵术法优化。
    门槛?
    炼气期都能打出一套丝滑连招来。
    再配合上前世大火的吃鸡大逃杀元素……
    想不火都难。
    而且,最重要的一点是——
    《永劫无间》的主题,与幻盟力推的“自由战斗”实在是太过贴合。
    想罢,陆泽发布了一条全服公告:
    【老登不行,自由战斗还得看我。】
    【新幻境《永劫无间》即将问世!】
    【我身无拘,吾道无穷。】
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